これまでPvPトーナメントはギルドラダー等を基準に開催されていましたが、この自動トーナメントが実装されたことで、より短期に、より気軽にトーナメントに参加できるようになりました。

概要

デイリー自動トーナメントに参加し、条件を満たすことで、毎月末に開催されるギルドバトルとヒーローバトルのチャンピオンシップに参加する権利を得ることができます。

 ⇒ デイリー自動トーナメント
 ⇒ マンスリーチャンピオンシップ


各月の開催期間「シーズンについて」

  • トーナメント シリーズの各月を「シーズン」と呼びます。シーズン中は、ギルド バトルおよびヒーロー バトルのスイス式トーナメントが日々開催されます。各トーナメントのラウンド数は、参加チーム数によって変わります。
  • デイリー トーナメントのKレートは25です。詳細は予備知識のEloレートを参照してください。
  • ギルド バトルの自動トーナメントは、最大32ギルドが参加でき、この場合のラウンド数は5です。
  • ヒーロー バトルの自動トーナメントは、最大128人が参加でき、この場合のラウンド数は7です。
  • 32ギルドまたは128人を超える参加希望者がいる場合、追加トーナメントが開催されます。追加トーナメントの最低遂行数は、ヒーロー バトルが8人、ギルド バトルが5ギルドです。追加トーナメントも最大参加数は同じです。つまり、参加者が多ければ多いほど、同時にいくつものトーナメントが実施されるのです。
  • トーナメントおよび追加トーナメントで、賞品を獲得できる確率に違いはありません。
  • 各トーナメントでは、スイス式のラウンドがトーナメント終了まで連続します。トーナメントの順位表および次のラウンドの対戦表は、ゲーム内で確認することができます。
  • 全ラウンドでの試合は敵チームとの1対1の対戦です。
  • 自動トーナメントの第1ラウンドでは、全参加者がランダムに振り分けられます。
  • スイス式の各ラウンドでは、参加者は勝敗結果に基づいて、ランダムに対戦相手が決定します。
  • 試合を棄権した参加者は、その理由に関係なく自動トーナメントから除外されますが、その場合も、それまでに獲得できた賞品や報酬が無効になることはありません。
  • スイス式トーナメントの各ラウンド終了時に、全参加者に対し最終結果順位に基づいたトーナメントの報酬ポイントとトーナメント ポイントが付与されます。引き分けの場合は、マッチ ポイント数、対戦相手の勝率、トーナメント開始時点のトーナメント ラダー順位の順序で最終順位が決定します。詳細は予備知識のマッチ ポイントと引き分けを参照してください。
  • 各シーズンの終了時までに、一定のトーナメント ポイントを獲得したギルドおよび個人は、月末に開催されるチャンピオンシップに参加する資格を獲得します。

テスト トーナメントについて

  • アリーナネットには、自動トーナメント システムを検証するため、必要に応じてトーナメントをテストする権利があります。
  • テスト トーナメントは予告なしに開催される可能性があります。
  • 参加者は、テスト トーナメントが通常のトーナメント ルールに基づくものではないこと、突然終了すること、トーナメント ポイントや報酬ポイントを獲得できない場合があることを了承して参加するものとみなされます。
  • テスト トーナメントは、自動トーナメントのデイリー スケジュールの間に追加されます。トーナメント トークンは必要ありません。

自動トーナメントのルール、詳細等は以下をご参照ください。
デイリー自動トーナメント概要
マンスリーチャンピオンシップ概要
自動トーナメントのスケジュール
予備知識

【注意】
※コンピューターおよびインターネット環境などによるネットワーク切断等による結果について、アリーナネットは責任を負いません。